<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.-фан сайт по игре Зов Припяти-новости,видео</title>
		<link>http://stalker-gsc.ucoz.org/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2009 16:29:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Детекторы</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #8b4513&apos;&gt;Детектор &quot;Отклик&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/otklik.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;BR&gt;Вес 0.5 кг &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;? RU&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Уровень&lt;BR&gt;детекции&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Устаревшая модель детектора аномальной активности.&lt;BR&gt; Реагирует звуковым сигналом на попадание аномальных&lt;BR&gt; частичек в специальную камеру, при приближении&lt;BR&gt; к аномалиям; кроме того, может регистрировать присутствие&lt;BR&gt; артефактов и измерять расстояние до ближайшего из них.&lt;BR&gt; Расстояние до артефакта определяется периодичностью&lt;BR&gt; подаваемого звука. Режим поиска артефактов включается&lt;BR&gt; поднятием крышки-антенны на лицевой панели прибора. &lt;BR&gt;Ввиду простоты конструкции способен находить только&lt;BR&gt; самые расспространённые артефакты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-si...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #8b4513&apos;&gt;Детектор &quot;Отклик&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/otklik.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;BR&gt;Вес 0.5 кг &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;? RU&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Уровень&lt;BR&gt;детекции&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Устаревшая модель детектора аномальной активности.&lt;BR&gt; Реагирует звуковым сигналом на попадание аномальных&lt;BR&gt; частичек в специальную камеру, при приближении&lt;BR&gt; к аномалиям; кроме того, может регистрировать присутствие&lt;BR&gt; артефактов и измерять расстояние до ближайшего из них.&lt;BR&gt; Расстояние до артефакта определяется периодичностью&lt;BR&gt; подаваемого звука. Режим поиска артефактов включается&lt;BR&gt; поднятием крышки-антенны на лицевой панели прибора. &lt;BR&gt;Ввиду простоты конструкции способен находить только&lt;BR&gt; самые расспространённые артефакты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #8b4513&apos;&gt;Детектор &quot;Медведь&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/medved.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;BR&gt;Вес 0.5 кг&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;? RU&lt;/FONT&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Уровень&lt;BR&gt;детекции&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Детектор аномальной активности прошлого поколения.&lt;BR&gt; Снабжён локатором аномальных образований и&lt;BR&gt; светодиодным таблом для отображения направления к &lt;BR&gt;артефакту, причём способен не только обнаруживать&lt;BR&gt; артефакты, но и определять расстояние до них. Режим&lt;BR&gt; поиска артефактов включается поднятием крышки-антенны&lt;BR&gt; на лицевой стороне прибора. К сожалению, несколько&lt;BR&gt; устаревший список обнаруженных артефактов зашит&lt;BR&gt; в прибор на аппаратном уровне.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#8b4513&quot;&gt;Детектор &quot;Велес&quot;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/veles.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;BR&gt;Вес 0.5 кг&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;? RU&lt;/FONT&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Уровень&lt;BR&gt;детекции&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;3&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Детектор-сканер нового поколения, используемый учёными. &lt;BR&gt;Благодаря трём усовершенствованным регистрационным камерам&lt;BR&gt; расположение артефакта относительно детектора показывается&lt;BR&gt; на специальном экране. Способен фиксировать излучение и &lt;BR&gt;писутствие аномалий. Режим поиска артефактов включается&lt;BR&gt; поднятием индикатора-табло на лицевой стороне &lt;BR&gt;прибора: в данном режиме способен обнаруживать&lt;BR&gt; все известные науке артефакты.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/detektory/2009-10-09-12</link>
			<category>Детекторы</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/detektory/2009-10-09-12</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 16:29:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Локации</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Затон&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/zaton.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Завод &quot;Юпитер&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/jupiter.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Подземелье завода &quot;Юпитер&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/under-jupiter.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;г. Припять&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/pripyat.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Это был город энергетиков - его построили ещё вместе с ЧАЭС. Немаленький был городок... Только теперь там уже никто не живёт - кроме, конечно, нечисти всякой вроде мутантов и зомби....</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Затон&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/zaton.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Завод &quot;Юпитер&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/jupiter.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Подземелье завода &quot;Юпитер&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/under-jupiter.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;г. Припять&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/pripyat.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Это был город энергетиков - его построили ещё вместе с ЧАЭС. Немаленький был городок... Только теперь там уже никто не живёт - кроме, конечно, нечисти всякой вроде мутантов и зомби. Пройти туда, судя по всему, и вовсе нельзя: Выжигатель мозгов путь закрывает.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Лаборатория Х-8&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/map/labX8.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/lokacii/2009-09-23-10</link>
			<category>Локации</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/lokacii/2009-09-23-10</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 15:37:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Монстры</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Бюрер&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-burer.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Результат генетических экспериментов, &lt;BR&gt;проводимых спецслужбами над преступниками&lt;BR&gt; по программе развития в человеке телекинетических&lt;BR&gt; способностей. Существо гуманоидного типа, &lt;BR&gt;с гипертрофированными чертами лица, одетое &lt;BR&gt;в остатки изношенной формы. Боится яркого&lt;BR&gt; света, поэтому живёт только в темных и мрачных&lt;BR&gt; подземельях и пещерах. Питается трупами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При нападении использует гравитацию:&lt;BR&gt; в ближнем бою — отбрасывает противника,&lt;BR&gt; а с дистанции способен левитировать тяжелые&lt;BR&gt; предметы. Изнуряет жертву, может вырвать оружие&lt;BR&gt; из рук, используя направленный гравитационный&lt;BR&gt; импульс.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Главное в бою против Бюрера — быть осторожным&lt;BR&gt; и не дать себя вымотать. Постоянно &lt;BR&gt;перемещайтесь, и, не приближаясь&lt;BR&gt; вплотную, стреляйте в голову.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;c...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Бюрер&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-burer.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Результат генетических экспериментов, &lt;BR&gt;проводимых спецслужбами над преступниками&lt;BR&gt; по программе развития в человеке телекинетических&lt;BR&gt; способностей. Существо гуманоидного типа, &lt;BR&gt;с гипертрофированными чертами лица, одетое &lt;BR&gt;в остатки изношенной формы. Боится яркого&lt;BR&gt; света, поэтому живёт только в темных и мрачных&lt;BR&gt; подземельях и пещерах. Питается трупами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При нападении использует гравитацию:&lt;BR&gt; в ближнем бою — отбрасывает противника,&lt;BR&gt; а с дистанции способен левитировать тяжелые&lt;BR&gt; предметы. Изнуряет жертву, может вырвать оружие&lt;BR&gt; из рук, используя направленный гравитационный&lt;BR&gt; импульс.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Главное в бою против Бюрера — быть осторожным&lt;BR&gt; и не дать себя вымотать. Постоянно &lt;BR&gt;перемещайтесь, и, не приближаясь&lt;BR&gt; вплотную, стреляйте в голову.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Огненный полтергейст&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-fire_poltergeyst.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Поистине сверхъестественные невидимые&lt;BR&gt; существа, встречающиеся только в глубине Зоны; &lt;BR&gt;обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий.&lt;BR&gt; О происхождении ничего достоверно не известно; бытует&lt;BR&gt; легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс.&lt;BR&gt; Механизм проявления этих невидимок действительно&lt;BR&gt; соответствует легендам о полтергейсте (откуда и название)&lt;BR&gt; и отличается разнообразием: от периодического&lt;BR&gt; воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных&lt;BR&gt; огненных шаров. К сожалению, все сведения &lt;BR&gt;об этом явлении черпаются из невнятных и довольно&lt;BR&gt; противоречивых рассказов, правдивость&lt;BR&gt; которых вызывает сомнения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обитает: был замечен в аномалии &quot;Цирк&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Химера&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-himera.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Результат генетических экспериментов по&lt;BR&gt; программе «универсальное животное-защитник» (УЖАЗ). &lt;BR&gt;Очень умная, сильная и быстрая тварь. Прячется,&lt;BR&gt; обходит со спины.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дублированная система внутренних органов&lt;BR&gt; и дополнительный мозг делает процесс ее&lt;BR&gt; умерщвления весьма проблематичным. Регенерация.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Биологических врагов мало. В движении &lt;BR&gt;напоминает пантеру. Единственные достойные&lt;BR&gt; противники в мире зоны – чернобыльский пес и псевдогигант.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Псевдособака&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-pseudodog.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Волк-мутант — очень агрессивен и опасен, даже&lt;BR&gt; в одиночку. Иногда псевдособаки охотятся вместе &lt;BR&gt;со стаями слепых псов — друг на друга они никогда&lt;BR&gt; не нападают. Эти существа ведут территориальный &lt;BR&gt;образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается &lt;BR&gt;в их владения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Псевдособаки чрезвычайно выносливы, могут долго&lt;BR&gt; преследовать жертву. Отличаются отличным слухом&lt;BR&gt; и чутьём. Северные псевдособаки обладают&lt;BR&gt; псионическими способностями и могут, приблизившись,&lt;BR&gt; повредить рассудок героя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Молниеносная реакция, неимоверная подвижность&lt;BR&gt; и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным&lt;BR&gt; противником, против которого тяжело устоять даже&lt;BR&gt; крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обитает: Затон&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Тушкан&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-tushkan.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;На самом деле данные животные не состоят в&lt;BR&gt; родстве со всем известными тушканами, хотя &lt;BR&gt;и весьма похожи на них. Указать вид, от которого&lt;BR&gt; произошли тушканы Зоны, пока не представляется&lt;BR&gt; возможным; можно лишь утверждать, что их предки&lt;BR&gt; были стайными животными, скорее всего грызунами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно&lt;BR&gt; мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обитают в основном в подземельях и разрушенных&lt;BR&gt; зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений&lt;BR&gt; до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов&lt;BR&gt; становятся даже крупные животные и мутанты: нападая&lt;BR&gt; большой стаей, они легко разорвут на части любое существо,&lt;BR&gt; не успевшее сбежать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Кровосос&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-bolotnaya_tvar.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры&lt;BR&gt; описывают его как высокого сутулого гуманоида&lt;BR&gt; со множеством щупалец на месте рта. По их словам,&lt;BR&gt; с помощью щупалец данное существо питается:&lt;BR&gt; впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует&lt;BR&gt; свою добычу и высасывает её кровь; после такой&lt;BR&gt; процедуры от человека остаётся лишь высохшая,&lt;BR&gt; напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное&lt;BR&gt; в кровососе - его способность становиться невидимым. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Судя по всему, именно эти создания ответственны &lt;BR&gt;за смерть большого количества сталкеров. Мало кто&lt;BR&gt; из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам&lt;BR&gt; этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают&lt;BR&gt; сырые места вроде болот и подземелий.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Кабан&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/monsters/cop_mo_boar.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt; Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. &lt;BR&gt;Своей живучестью и агрессивностью данное животное &lt;BR&gt;превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает &lt;BR&gt;большинству мутантов.&lt;BR&gt; Мутагенные процессы, обусловленные воздействием &lt;BR&gt;радиации и аномалий, в значительной степени сказались &lt;BR&gt;на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, &lt;BR&gt;а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. &lt;BR&gt;Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, &lt;BR&gt;приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, &lt;BR&gt;на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и &lt;BR&gt;глубокие морщины. &lt;BR&gt; Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им &lt;BR&gt;подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. &lt;BR&gt;Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками &lt;BR&gt;распороть живот жертвы или сбить её с ног.&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Плоть&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-plot.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие&lt;BR&gt; другие живые организмы, подверглись сильной мутации. &lt;BR&gt;Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы&lt;BR&gt; метаболизма, фенотип животного резко изменился. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют &quot;плотью&quot;&lt;BR&gt; - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны&lt;BR&gt; над природой. У этих существ сформировался &lt;BR&gt;чешуйчато-костный защитный покров, значительно&lt;BR&gt; увеличилась способность организма к регенерации,&lt;BR&gt; усложнилась нервная система.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как и обычная свинья, &quot;плоть&quot; всеядна, &lt;BR&gt;поэтому, будучи голодной, вполне может&lt;BR&gt; напасть на сталкера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обитает: Затон&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Контролер&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/monsters/cop_mo_controler.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Генетические эксперименты спецслужб&lt;BR&gt; над преступниками привели &lt;BR&gt;к появлению нового вида мутантов. &lt;BR&gt;Контролер один из самых опасных &lt;BR&gt;монстров в Зоне, так как обладает высокими&lt;BR&gt; телепатическими способностями.&lt;BR&gt; Нападает на сталкеров, ученых, военных&lt;BR&gt; - убивая и поедая части тел или &lt;BR&gt;оставляя их зомбированными. Поражения&lt;BR&gt; мозга жертвы практически всегда необратимы. &lt;BR&gt;Животных (крыс, небольших кабанов, плоть)&lt;BR&gt; подманивает и убивает для пропитания.&lt;BR&gt; Контролирует зомби на расстоянии, заставляя&lt;BR&gt; их атаковать сталкеров. &lt;BR&gt;Старается перемещаться так, чтобы постоянно&lt;BR&gt; держать на виду врага, поэтому &lt;BR&gt;забирается на возвышенности, крыши и деревья.&lt;BR&gt; Одет в остатки черного лабораторного комбинезона.&lt;BR&gt; Получеловеческое лицо с выпученными черными глазами, гипертрофированный &lt;BR&gt;лоб, пульсирующие язвы-волдыри в районе висков. &lt;BR&gt;Очень осторожен. &lt;BR&gt;Умеет немного разговаривать.&lt;BR&gt; Лучшая защита от контролера – это использование &lt;BR&gt;укрытий и гранат.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Снорк&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/monsters/cop_mo_snork.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Эти существа, судя по всему, некогда были &lt;BR&gt;людьми, хотя сложно представить, какие условия &lt;BR&gt;могут довести человека до подобного состояния. &lt;BR&gt; Снорки - это сумасшедшие, ведущие &lt;BR&gt;совершенно животный образ жизни создания, по &lt;BR&gt;сути своей слабо отличающиеся от хищных &lt;BR&gt;монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх &lt;BR&gt;конечностях, подпрыгивая над землёй и &lt;BR&gt;постоянно нюхая её, чтобы уловить запах &lt;BR&gt;жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, &lt;BR&gt;подстерегая сталкеров подобно хищным &lt;BR&gt;животным. Молниеносные рефлексы и &lt;BR&gt;гипертрофированные мышцы позволяют сноркам &lt;BR&gt;совершать длинные точные прыжки и за &lt;BR&gt;несколько секунд разрывать жертву в клочья. &lt;BR&gt; На некоторых особях сохранились детали &lt;BR&gt;армейской униформы или отдельные детали &lt;BR&gt;экипировки, что позволяет предположить в них &lt;BR&gt;пропавших без вести военных сталкеров.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Псевдособака&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/monsters/cop_mo_pseudodog.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Волк-мутант — очень агрессивен и опасен, даже &lt;BR&gt;в одиночку. Иногда псевдособаки охотятся &lt;BR&gt;вместе со стаями слепых псов — друг на друга &lt;BR&gt;они никогда не нападают. Эти существа ведут &lt;BR&gt;территориальный образ жизни и яростно&lt;BR&gt;атакуют любого, кто вторгается в их владения.&lt;BR&gt; Псевдособаки чрезвычайно выносливы, могут &lt;BR&gt;долго преследовать жертву. Отличаются &lt;BR&gt;отличным слухом и чутьём. Северные &lt;BR&gt;псевдособаки обладают псионическими &lt;BR&gt;способностями и могут, приблизившись, &lt;BR&gt;повредить рассудок героя. &lt;BR&gt; Молниеносная реакция, неимоверная &lt;BR&gt;подвижность и острые зубы делают псевдособаку &lt;BR&gt;очень серьёзным противником, против которого &lt;BR&gt;тяжело устоять даже крупному мутанту или &lt;BR&gt;хорошо вооружённому сталкеру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Полтергейст&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/mutants/epos-zp-poltergeyst.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Механизм проявления этих невидимок действительно соответствует легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/monstry/2009-09-21-9</link>
			<category>Монстры</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/monstry/2009-09-21-9</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 17:39:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аномалии</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #8b4513&apos;&gt;Архианомалии&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Котёл&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-kotel.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;высокий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Мамину бысы&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Термический ожог&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Соснодуб&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-sosnodub.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;средний&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;S...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #8b4513&apos;&gt;Архианомалии&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Котёл&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-kotel.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;высокий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Мамину бысы&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Термический ожог&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Соснодуб&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-sosnodub.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;средний&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Кровь камня&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Химический ожог&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Рубец&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-rubez.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;низкий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Вспышка&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Пси-излучение&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Коготь&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-kogot.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;средний&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Каменный цветок&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;аном. Трамплин&lt;BR&gt;аном. Газировка&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Цирк&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-zirk.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;средний&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Огненный шар&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Термический ожог&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Железный лес&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-steel_forest.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;высокий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Батарейка&lt;BR&gt;Лунный свет&lt;BR&gt;Бенгальский огонь&lt;BR&gt;Вспышка&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Электрический разряд&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #8b4513&apos;&gt;Аномалии&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Воронка&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-voronka.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Аномалия предположительно гравитационной природы.&lt;BR&gt; В момент активизации со страшной силой втягивает в себя&lt;BR&gt; всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании&lt;BR&gt; в центр &quot;воронки&quot; шансов выжить нет: тело и животного, и &lt;BR&gt;человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано &lt;BR&gt;в момент так называемой разрядки.&lt;BR&gt;В течение всего периода существования - в среднем это&lt;BR&gt; около недели - аномалия не меняет места своего проявления;&lt;BR&gt; может быть визуально обнаружена днём по характерному&lt;BR&gt; движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам&lt;BR&gt; расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле&lt;BR&gt; в центре. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается&lt;BR&gt; лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;высокий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;?&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Жарка&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-jarka.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;высокий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Кристалл&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В неактивном состоянии выглядит как едва видимое&lt;BR&gt; облако горячего воздуха, однако при попадании в зону&lt;BR&gt; действия любого предмета или живого существа образует&lt;BR&gt; компактную зону, разогретую до температуры около 1500К.&lt;BR&gt; Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами&lt;BR&gt; или с помощью бросания металлических предметов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Комета&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-kometa.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;низкий&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;не образует&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Термический ожог&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Тесла&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-tesla.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;средний&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;не образует&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Электрический разряд&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;Газировка&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-gazirovka.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;средний&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Кровь Камня&lt;BR&gt;Ломоть мяса&lt;BR&gt;Душа&lt;BR&gt;Колобок&lt;BR&gt;Пузырь&lt;BR&gt;Светляк&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поражающий фактор:&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffd700&apos;&gt;Биохимическое отравление&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этой аномалии безостановочно происходят&lt;BR&gt; странные химические процессы... &lt;BR&gt;Их результат - кислота, разъедающая кожу,&lt;BR&gt; и ядовитые газы, с равным успехом&lt;BR&gt; разъедающие легкие...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Благо, &quot;газировку&quot; легко заметить на открытой&lt;BR&gt; местности... Хуже, когда неожиданно находишь&lt;BR&gt; её в темном тоннеле...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Газировка&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/anomals/epos-zp-zguchiy-puh.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Класс опасности:&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;низкий&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рождает артефакты:&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;?&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аномальная растительность. При приближении&lt;BR&gt; выбрасывает облако частиц, которые при&lt;BR&gt; контакте с телом человека наносят повреждения&lt;BR&gt; по типу стрекательных клеток ядовитых медуз.&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Трамплин&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/anomalies/cop_an_springboard.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Аномалия предположительно &lt;BR&gt;гравитационной природы. Как правило, &lt;BR&gt;они находятся в состоянии покоя, но в &lt;BR&gt;момент активизации со страшной силой &lt;BR&gt;вышвыривает из себя всё, что находится в &lt;BR&gt;радиусе 10-15 метров.&lt;BR&gt; В течение всего периода существования - в &lt;BR&gt;среднем это около недели - аномалия не &lt;BR&gt;меняет места своего проявления;&lt;BR&gt;может быть визуально обнаружена днём по &lt;BR&gt;характерному движению воздуха над ней, &lt;BR&gt;кружащейся листве, фрагментам &lt;BR&gt;расчленённых трупов и характерному тёмному &lt;BR&gt;пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, &lt;BR&gt;поскольку обнаруживается лишь детекторами &lt;BR&gt;или с помощью бросания металлических предметов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #daa520&apos;&gt;Образует три вида артефактов:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &quot;Выверт&quot;, &quot;Грави&quot; и &quot;Золотую рыбку&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ffa500&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;Электра&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/anomalies/cop_an_electro.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Аномалия Электра легко различима в &lt;BR&gt;любое время суток, днём ее можно &lt;BR&gt;опознать по голубому туману, а ночью, с &lt;BR&gt;помощью детектора или броском &lt;BR&gt;металлического предмета.&lt;BR&gt; Обычно аномалия имеет около 10 метров в &lt;BR&gt;диаметре и накапливает в себе мощный &lt;BR&gt;заряд статического электричества. &lt;BR&gt;Потревоженная аномалия взрывается &lt;BR&gt;десятком мини-молний, причём поражение &lt;BR&gt;током для любого живого существа почти &lt;BR&gt;всегда смертельно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #daa520&apos;&gt;Образует шесть артефактов:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; Бенгальский огонь, Вспышку, Лунный свет, &lt;BR&gt;Батарейку, Пустышку и Снежинку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вся информация о аномалиях взята с сайта &lt;A href=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/news.html&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #0000cd&apos;&gt;epos&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/anomalii/2009-09-21-8</link>
			<category>Аномалии</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/anomalii/2009-09-21-8</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 17:34:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Описание</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/FONT&gt;  &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Жанр: Action&lt;BR&gt;Платформа: PC&lt;BR&gt;Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;BR&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;BR&gt;Издатель: GSC World Publishing&lt;BR&gt;Дата выхода: 2 октября 2009 г.&lt;BR&gt;Готовность: 100%&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/cop_dvd_box_stalker.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;BR&gt;Сегодня на территории СНГ есть как минимум две по-настоящему знаме¬нитых компании-разработчика. По историям их проектов очень удоб¬но сравнивать два принципиально разных подхода к созданию игр. Первая — Katauri под руководством Дмитрия Гусарова. Эти люди работают так, будто кон¬струируют космический корабль: учитывают каждую мелочь, продумы¬вают даже самые незначительные де¬тали, никуда не торопятся и не обещают революций Их проекты вы глядят замечательно как до, так и после релиза. Вторая — GSC Game World. Одна из старейших на постсо¬ветском пространстве, на е...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/FONT&gt;  &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Жанр: Action&lt;BR&gt;Платформа: PC&lt;BR&gt;Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;BR&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;BR&gt;Издатель: GSC World Publishing&lt;BR&gt;Дата выхода: 2 октября 2009 г.&lt;BR&gt;Готовность: 100%&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/cop_dvd_box_stalker.gif&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;BR&gt;Сегодня на территории СНГ есть как минимум две по-настоящему знаме¬нитых компании-разработчика. По историям их проектов очень удоб¬но сравнивать два принципиально разных подхода к созданию игр. Первая — Katauri под руководством Дмитрия Гусарова. Эти люди работают так, будто кон¬струируют космический корабль: учитывают каждую мелочь, продумы¬вают даже самые незначительные де¬тали, никуда не торопятся и не обещают революций Их проекты вы глядят замечательно как до, так и после релиза. Вторая — GSC Game World. Одна из старейших на постсо¬ветском пространстве, на ее счету масса замечательных игр. Работают по схеме, которую традиционно ис¬пользуют почти все русскоговорящие разработчики: сулят золотые горы,&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/articles/115/57882/stalker02s.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;BR&gt;дедлайны, а ошибки, которые не успевают исправить до выхода игры, долго и упорно латают патчами. Оба этих подхода, безусловно, имеют право на существование, и игры обеих компаний мы всегда лю¬бим и ждем. Вот только негативных отзывов и расстроенных фанатов на форумах Katauri все-таки поменьше.&lt;BR&gt;При этом именно S.T.A.L.K.E.R. (a GSC последние годы у всех ассоциируется исключительно с ним) - самая важная игра, созданная в СНГ за последние несколько лет. Она ста¬ла лицом славянской игровой инду¬стрии на Западе — заслышав знакомое название одобрительно кивают. CSC удалось то что так долго грозились» сделать разработчики-энтузиасты: они создали «наш» Fallout — с радиацией, раз¬рушенными городами, мутантами, водкой, «цыганочкой» под гитару и костюмами химзащиты. Хотите вы того или нет, но S.T.A.L.K.E.R.  &lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/articles/115/57882/stalker04s.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt; &lt;BR&gt;это лучший русскоязычный ответ всем&lt;BR&gt;постъядерным играм. Ничего круче в данной нише нет и не предвидится.&lt;BR&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2.&lt;BR&gt;Безусловно, были проблемы, очень много проблей. Система симу¬ляции жизни A-Life не работала как надо: в большинстве случаев сталке¬ры мирно прятались по сожженным хуторам, глушили старку и травили бородатые анекдоты. В оригиналь¬ной игре многие сталкивались с тем, что противники банально не умели кидать гранаты. Многие кривили рты самой продвинутой картинки. А уж что за шум поднялся вокруг «Чистого неба» — даже напоминать как-то неудобно. У многих из нас игра продолжала огрызаться «синим экраном смерти» даже после восьмого патча и третьей переустановки драйверов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но разработчики все это время не сидели без дела. Они делали выводы. Поэтому в «Зове Припяти», новом самостоятельном дополнении к игре, не будет ничего лишнего: ни войны группировок, ни автотранспорта, ни сотни аномалий на квадратный километр. Будет только то, за что мы в свое время полюбили эту игру.&lt;BR&gt;Если коротко, Зов Припяти это такой оригинальный S.T.A.L.K.E.R, к которому прикрутили все лучшие и работоспособные части «Чистого неба». То есть, например, здесь можно и нужно пользоваться детекторами аномалий при поиске артефактов. Разрешается модифицировать оружие. На этом с геймплейными особенностями, кажется, все. В остальное время как обычно: ходим по огромным просторам,&lt;BR&gt;скупаем тушенку и аптечки, продвигаемся по сюжету и отстреливаемся от мутантов и лихих людей. Главная цель разработчиков — не собрать новувую игру на старых технологиях, а довести до ума то, что уже есть.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.oformi.net/uploads/forum/thumbs/1245000226.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;BR&gt;Взять хотя бы систему побочных квестов. Раньше они были сделаны в лучших традициях азиатских ММОКРС: отправьтесь в лес, найдите там тайник, убейте десять кабанов, возвращайтесь за наградой. В «Зове Припяти» GSC всерьез намерены исправиться. Каждый квест (а всего их более семидесяти) сделан, как и полагается, вручную. Более того, задания имеют несколько вариантов решения.&lt;BR&gt;Например, нам нам показали миссию, в которой бандиты собирались «наказать» группу сталкеров и просили героя поддержать их огнем . Здесь есть три варианта развития событий: можно сыграть в честного наемника: спокойно поспать до ночи, после чего отправиться с бандитами на «стрелку» и всех там перебить; можно включить благородство и предупредить сталкеров о грядущем нападении — в этом случае они тоже попросят вас о помощи; наконец, есть и третий вариант - проигнорировать обе фракции, взять батон хлеба с колбасой и отправиться ужинать за ближайший холм — правда, в этом случае награды не будет. Последнее то же не лишено смысла.&lt;BR&gt;Тут мы подходим к еще одной особенности игры, которую разработчики божатся довести до ума — к симуляции жизни. В «Тени Чернобыля» мы однажды наблюдали&lt;BR&gt;от стаи диких собак, поднялся с земли, сердечно отблагодарил и отправился к выходу из локации. Мы проследовали за ним и стали свидетелями следующей мизансцены. Сначала персонаж добрых пять минут слонялся по одному и тому же пятачку земли, затем многозначительно постоял на месте, после чего ушёл за горизонт и пропал на всегда — больше его в игре не видели. Теперь, судя по всему, такие казусы в прошлом: у каждого вольного ходока в Зоне (сюжетные персонажи не в счет) есть своя мотивация и жизненный цикл — с утра они отправляются на поиски артефактов, а вечером возвращаются в лагерь или остаются ночевать где-нибудь в поле, у костра. Их мнение об игроке будет зависеть от того, в каких отношениях тот состоит с соответствующей группировкой: например, если вы начнете методично истреблять сталкеров, то через некоторое время заметите, что бандиты относится к вам нейтрально, и даже приходит на помощь в трудную минуту. И наоборот.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://games.cnews.ru/trophy/screens/stalker_zov_pripyati/abl.thumb.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR&gt;Поведение мутантов тоже пересмотрят. Теперь они условно разделяются на травоядных и хищников. Последние могут объединять усилия, так что не удивляйтесь, если двух кабанов будет сопровождать безобидная, но жутко надоедливая Плоть, а среди трусливых слепых псов встретится псевдособака.&lt;BR&gt;Отдельной строкой идут два новых монстра — бюрер и химера. Первые - это такие уродливые карлики, с телекинетическими способностями. Особо въедливые фанаты находили модель этого монстра еще в архивах самого первого ST.A.LK.E.R., но в права полноценного участника чернобыльской экосистемы он вступает только сейчас. Вообще, сами по себе бюреры — довольно миролюбивые существа и атакуют только в том случае, если их жизни угрожает опасность. Да и то: для начала они попытаются прогнать чужака и только в крайнем случае откроют огонь на поражение. Другое дело — химера это ночной хищник с кашачьими повадками. Днем убить ее не составит труда, а вот в темноте лучше все время держать химеру в луче фонарика — атакует стремительно.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://forum.cnews.ru/uploads/post-745-1242528041_thumb.jpg align=&quot;left&quot;&quot;&gt;&lt;BR&gt;Главная достопримечательность аддона — полностью новый игровой мир. Локаций пять, три из них открыты для исследования, в две оставшиеся нам предстоит заглянуть по сюжетным делам. Пусть вас не смущают скромные цифры — уровни будут действительно большими. Все они, конечно, срисованы с реально существующих мест и воспроизведены с максимальной дотошностью. По крайней мере, так утверждают сами разработчики: в показанной нам версии была более-менее готова только одна зона — некая холмистая местность вокруг высохшего ручья.&lt;BR&gt;К релизу обещают экскурсии в Припять (целиком смоделированный восточный микрорайон города; заглянуть в центр, к сожалению, не дадут) и в окрестности завода «Юпитер»: там помимо прочего можно будет увидеть закопанное в землю село Копачи, железнодорожную станцию Янов и тихо ржавеющий карьерный экскаватор.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Важное замечание по поводу локаций: «случайных» аномалий здесь больше нет. Вернее, почти нет. В GSC здраво рассудили, что вляпываться каждые полминуты в очередную ловушку — не самая приятная перспектива, это раздражает. Поэтому было решено развить тему аномальных полей из «Чистого неба». На каждом уровне есть несколько гиблых мест, которые видно за версту — либо из холма вырезан огромный пласт грунта, либо дерево как-то странно изогнуто, либо еще какая чертовщина. Где-то в центре может лежать артефакт… а может и не лежать — тут-то и пригодиться присловутый детектор.&lt;BR&gt;Каждый выброс энергии (а они тут будут случаться регулярно) меняет обстановку в аномалиях: сдвигаются координаты ловушек, появляются и исчезают артефакты.&lt;BR&gt;Наконец, пара слов об изменениях калибром поменьше. Новый сюжет, честно говоря, особого трепета не вызывал, главное что нужно знать о нём, действие разворачивается через несколько недель после того, как Стрелок уничтожил выжигатель мозгов и открыл дорогу к центру Зоны. Дальше идет фабула вида «майор СБУ отправился расследовать причины исчезновения правительственной экспедиции, а там — все мертвые». Аналогичные истории крупным оптом раздаются в тематических книгах, посвященных игре.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://forum.chebnet.com/picture.php?s=ee997d00cfc63161c3aea242fc8391ae&amp;pictureid=17988&amp;albumid=1525&amp;dl=1242728486&amp;thumb=1 align=&quot;left&quot;&quot;&gt;&lt;BR&gt;Ну и традиционные радости для фанатов: в очередной раз перерисован интерфейс (теперь под рукой можно держать сразу два ствола и помещать предметы в слоты для горячих клавиш) и переработана система модернизации оружия. Если раньше чтобы получить наиболее мощные улучшения, приходилось вкладываться только в одну из доступных веток — снайперскую или штурмовую, — то теперь можно будет создавать работоспособные гибриды.&lt;BR&gt;«Зов Припяти» сегодня выглядит как взрослый, серьезный проект. GSC мудро решили придержать наполеоновские амбиции до полноценного сиквела (который будет почти наверняка) и сосредоточились на таких прозаических вещах, как качество и сроки. На наши робкие пожелания вроде «а можно сделать так, чтобы сталкеры на самом деле бродили по аномальным полям в поисках артефактов?» (сейчас этот процесс имитируется при помощи стандартной анимации) Руслан Диденко. руководитель проекта, разводит руками — не успеем сделать на должном уровне. Вообще, все это подозрительно напоминает S.T.A.L.K.E.R в том виде, в котором мы его ждали: с большими локациями,&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://games.cnews.ru/trophy/screens/stalker_zov_pripyati/abm.thumb.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR&gt;увлекательным поиском артефактов и интересными квестами. Для того чтобы научиться держать собственные амбиции под контролем, GSC понадобилось больше десяти лет, им потребовалось выпустить «Тень Чернобыля» и «Чистое небо», чтобы применить этот колоссальный опыт для скромного и совсем не амбициозного «Зова Припяти». Из всех метаморфоз, через которые пришлось пройти украинской студии эта — определенно, самая лучшая.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://forum.cnews.ru/uploads/post-745-1242527984_thumb.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-22-7</link>
			<category>Описание</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-22-7</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:15:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Кристалл&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/artifacts/cop_ar_crystal.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Активно поглощает избыточное тепло из &lt;BR&gt;пространства вокруг себя, при этом &lt;BR&gt;оставаясь прохладным на ощупь. &lt;BR&gt;Радиоактивен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;2000&lt;/FONT&gt; р.&lt;BR&gt;Редкость: распространен&lt;BR&gt;Защита от ожога: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Облучение: &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Пустышка&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-inside.ru/datas/users/1-cs_art_14.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;восст. сил &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+4&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;радиация &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вес 0.5 к&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;12 000RU&lt;/FONT&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ранее этот артефакт считался хламом, лишённым &lt;BR&gt;каких-либо полезных свойств. Однако некоторое&lt;BR&gt; время назад выяснилось, что при постоянном контакт...</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Кристалл&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/artifacts/cop_ar_crystal.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Активно поглощает избыточное тепло из &lt;BR&gt;пространства вокруг себя, при этом &lt;BR&gt;оставаясь прохладным на ощупь. &lt;BR&gt;Радиоактивен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;2000&lt;/FONT&gt; р.&lt;BR&gt;Редкость: распространен&lt;BR&gt;Защита от ожога: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Облучение: &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Пустышка&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-inside.ru/datas/users/1-cs_art_14.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;восст. сил &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+4&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;радиация &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вес 0.5 к&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;12 000RU&lt;/FONT&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ранее этот артефакт считался хламом, лишённым &lt;BR&gt;каких-либо полезных свойств. Однако некоторое&lt;BR&gt; время назад выяснилось, что при постоянном контакте&lt;BR&gt; с телом человека данный артефакт оказывает позитивное&lt;BR&gt; стимулирующее воздействие на нервную систему.&lt;BR&gt; Радиоактивен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Лунный свет&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-inside.ru/datas/users/1-cs_art_18.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;пси-защита &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;радиация &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вес 0.5 кг&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;6000RU&lt;/FONT&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данный артефакт электростатической природы&lt;BR&gt; демонстрирует способность к резонансу под&lt;BR&gt; воздействием пси-волн. Со временем сталкеры&lt;BR&gt; научились подстраивать «Лунный свет» таким &lt;BR&gt;образом, чтобы тот резонировал в фазе с основным&lt;BR&gt; источником излучения, тем самым полностью или&lt;BR&gt; в значительной степени нейтрализуя пси-воздействие. &lt;BR&gt;Радиоактивен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Медуза&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/artifacts/cop_ar_jellyfish.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Артефакт гравитационной природы, &lt;BR&gt;обладающий свойством притягивать к себе &lt;BR&gt;и поглощать радиоактивные частицы, тем &lt;BR&gt;самым уменьшая облучённость организма.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;4000&lt;/FONT&gt; р&lt;BR&gt;Редкость: распространен&lt;BR&gt;Снятие облучения: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Каменный цветок&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/artifacts/cop_ar_stone_flower.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Артефакт представляет собой камень, &lt;BR&gt;деформировавшийся под воздействием &lt;BR&gt;гравитации огромной силы. &lt;BR&gt;По характеристикам приближается к &lt;BR&gt;гранитам. В некоторой степени способен &lt;BR&gt;защищать рассудок владельца от пси-&lt;BR&gt;воздействия. Радиоактивен&lt;BR&gt;.&lt;BR&gt;Цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;3000&lt;/FONT&gt; р&lt;BR&gt;Редкость: распространен&lt;BR&gt;Защита от пси-излучения: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Облучение: &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Образуется в гравитационных аномалиях: &lt;BR&gt;Воронка, Карусель, Трамплин&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Огненный шар&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/artifacts/cop_ar_fireball.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на название, вполне отражающее &lt;BR&gt;природу этого артефакта, &quot;Огненный шар&quot; &lt;BR&gt;легко можно держать в руках, не опасаясь &lt;BR&gt;ожогов. Он ценится за способность &lt;BR&gt;поддерживать в небольшом радиусе вокруг &lt;BR&gt;себя постоянную температуру около 24 &lt;BR&gt;градусов Цельсия, вне зависимости от &lt;BR&gt;окружающих условий. Радиоактивен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена:&lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt; 4000&lt;/FONT&gt; р.&lt;BR&gt;Редкость: распространен&lt;BR&gt;Радиация: &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Защита от высоких температур: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+5&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Образуется в аномалии Жарка&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Глаз&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/artifacts/cop_ar_eye.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Этот артефакт, внешне действительно &lt;BR&gt;напоминающий орган зрения человека, &lt;BR&gt;при травмах ускоряет процессы обмена &lt;BR&gt;веществ в месте ранения, что способствует &lt;BR&gt;скорому заживлению ран.&lt;BR&gt;Кроме того, среди бывалых сталкеров &lt;BR&gt;бытует поверье, будто &quot;Глаз&quot; способен &lt;BR&gt;приносить удачу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Радиоактивен. Образуется в аномалии Жарка&lt;BR&gt;Цена: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;12000&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Распространённость: довольно редкий&lt;BR&gt;Радиация: &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Заживление ран: &lt;FONT color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-22-6</link>
			<category>Артефакты</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-22-6</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:13:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;АКМ-74/2&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_ak-74.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Автомат Калашникова складной &lt;BR&gt;образца 1974 года.&lt;BR&gt;В Зоне это основное оружие военных &lt;BR&gt;сталкеров и многих одиночек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 4000 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,2&lt;BR&gt;Повреждение: 0,32&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 650&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 30&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Марта&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_beretta.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Пистолет калибра 9 мм с двухрядным &lt;BR&gt;магазином повышенной емкости (15 &lt;BR&gt;патронов).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 1500 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,24&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,0&lt;BR&gt;Повреждение: 0,35&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: &lt;BR&gt;172&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 15&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;РП-74&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;АКМ-74/2&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_ak-74.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Автомат Калашникова складной &lt;BR&gt;образца 1974 года.&lt;BR&gt;В Зоне это основное оружие военных &lt;BR&gt;сталкеров и многих одиночек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 4000 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,2&lt;BR&gt;Повреждение: 0,32&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 650&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 30&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;Марта&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_beretta.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Пистолет калибра 9 мм с двухрядным &lt;BR&gt;магазином повышенной емкости (15 &lt;BR&gt;патронов).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 1500 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,24&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,0&lt;BR&gt;Повреждение: 0,35&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: &lt;BR&gt;172&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 15&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;РП-74&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_pkm.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Пулеметы серии РП отличаются &lt;BR&gt;высокой надежностью и пользуются &lt;BR&gt;заслуженной популярностью в &lt;BR&gt;войсках.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 24600 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 3,0&lt;BR&gt;Повреждение: 0,5&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 550&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 1&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;ФТ-200М&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_ft-200m.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Это бельгийское оружие, &lt;BR&gt;разработанное под штатный 5,56х45 &lt;BR&gt;патрон НАТО, очень просто в &lt;BR&gt;обращении, обладает высокой &lt;BR&gt;точностью, скорострельностью и &lt;BR&gt;эргономичностью. &lt;BR&gt;Модульная схема позволяет быстро &lt;BR&gt;переделывать винтовку в &lt;BR&gt;соответствии с обстановкой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 18400 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,2&lt;BR&gt;Повреждение: 0,32&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 800&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 30&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;Чёрный ястреб&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_black_kite.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Настоящая &quot;карманная пушка&quot; - &lt;BR&gt;большая, тяжёлая и обладающая &lt;BR&gt;чрезвычайно высокой убойной &lt;BR&gt;силой. Разрабатывался как &lt;BR&gt;специализированное оружие для &lt;BR&gt;охоты на среднюю и крупную дичь, а &lt;BR&gt;также для некоторых видов &lt;BR&gt;спортивной стрельбы по стальным &lt;BR&gt;силуэтным мишеням на дальность &lt;BR&gt;пятьдесят метров и более.&lt;BR&gt;Из-за цены, веса и габаритов, и при &lt;BR&gt;том что в каждый из перечисленных &lt;BR&gt;параметров можно вместить два &lt;BR&gt;других пистолета, особого &lt;BR&gt;распространения в Зоне не получил. &lt;BR&gt;Не предназначен для скрытого ношения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 3400 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,13&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,1&lt;BR&gt;Повреждение: 0,5&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 145&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 8&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-family: &apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;Отбойник&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/weapon/cop_wpn_eliminator.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;Гладкоствольный боевой дробовик&lt;BR&gt;на револьверной схеме, &lt;BR&gt;предназначен обеспечить высокую &lt;BR&gt;огневую мощь военизированным &lt;BR&gt;подразделениям.&lt;BR&gt;Основными достоинствами являются &lt;BR&gt;большая емкость магазина и &lt;BR&gt;практическая скорострельность, &lt;BR&gt;однако плата за это - внушительные &lt;BR&gt;габариты и масса оружия, вкупе с &lt;BR&gt;низкой скоростью перезарядки.&lt;BR&gt;В Зоне встречается редко, и &lt;BR&gt;применяется в основном для зачистки &lt;BR&gt;закрытых пространств от мутантов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 9000 р.&lt;BR&gt;Точность: 0.25&lt;BR&gt;Приёмистость: 1.2&lt;BR&gt;Повреждение: 0.52&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 155&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 12&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-20-4</link>
			<category>Оружие</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-20-4</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 11:55:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Группировки</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/commun/epos-zp-stalker.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/stalker-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;В основном, одиночки гибнут в Зоне, нельзя тут одному. &lt;BR&gt;Но в любом правиле есть исключения. Угорь был как раз &lt;BR&gt;таким исключением. Он уже два года сталкерствовал, &lt;BR&gt;но так и не примкнул ни к одному из кланов, предпочитая &lt;BR&gt;быть хозяином самому себе. При этом, завалить его не &lt;BR&gt;удавалось ни бандитам, ни монстрам, ни спецназу, ни &lt;BR&gt;самой Зоне.&lt;BR&gt; Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких &lt;BR&gt;большинство, поскольку членство в группировке отбирает &lt;BR&gt;драгоценное время, тем самым уменьшая зароботок; кроме &lt;BR&gt;того, некоторые просто по натуре своей склонны к &lt;BR&gt;одиночеству и независимости.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_bandit.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/bandit-ico.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Он вылетел на них как раз в тот момент, когда они обша...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/commun/epos-zp-stalker.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/stalker-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;В основном, одиночки гибнут в Зоне, нельзя тут одному. &lt;BR&gt;Но в любом правиле есть исключения. Угорь был как раз &lt;BR&gt;таким исключением. Он уже два года сталкерствовал, &lt;BR&gt;но так и не примкнул ни к одному из кланов, предпочитая &lt;BR&gt;быть хозяином самому себе. При этом, завалить его не &lt;BR&gt;удавалось ни бандитам, ни монстрам, ни спецназу, ни &lt;BR&gt;самой Зоне.&lt;BR&gt; Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких &lt;BR&gt;большинство, поскольку членство в группировке отбирает &lt;BR&gt;драгоценное время, тем самым уменьшая зароботок; кроме &lt;BR&gt;того, некоторые просто по натуре своей склонны к &lt;BR&gt;одиночеству и независимости.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_bandit.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/bandit-ico.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Он вылетел на них как раз в тот момент, когда они обшаривали &lt;BR&gt;карманы его напарника. Трое сидели у рюкзака жертвы и делили &lt;BR&gt;добычу, еще один копошился в карманах. Кровь ударила сталкеру в &lt;BR&gt;голову, ослепляя, и он открыл огонь на поражение.&lt;BR&gt; Патроны – валюта Зоны, &lt;BR&gt;но он не жалел ее, щедро раздавая гостинцы убийцам и мародерам.&lt;BR&gt; Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: &lt;BR&gt;заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать &lt;BR&gt;оружие. В Зоне много подобного элемента уровнем от шпаны до серьёзных &lt;BR&gt;уголовников.В большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской &lt;BR&gt;организации в Зоне до сих пор нет, сильно докучают рядовым сталкерам.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/commun/epos-zp-merch.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;    &lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/mercenar-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Люди, способные выполнить любое задание за деньги. Знают Зону и ее порождения хуже рядового сталкера, и зачастую гибнут там, где зеленый новичок заметил бы опасность.&lt;BR&gt;Но что касается войны с людьми – тут они знают толк.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_zombied.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;    &lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/zombied-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Сначала Сергей подумал, что это обычные сталкеры, идущие в связке. &lt;BR&gt;Но потом что-то насторожило его в их поведении – и парень припал к земле, &lt;BR&gt;выставив перед собой ствол. Окрик ни к чему не привел – эти двое никак &lt;BR&gt;не отреагировали. Когда они подошли еще ближе, он уже не &lt;BR&gt;сомневался – некоординированные движения, бессвязное бормотание, &lt;BR&gt;волочащиеся ноги. Перед ним были зомбированные сталкеры.&lt;BR&gt; Сергей не хотел дать им приблизиться, поскольку не хотел среди них узнать кого-то из &lt;BR&gt;пропавших в Зоне друзей. Он выстрелил несколько раз, не дав зомби возможности &lt;BR&gt;открыть ответный огонь…&lt;BR&gt; Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей в &quot;Янтаре&quot; или некоторых &lt;BR&gt;других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в &lt;BR&gt;бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. &lt;BR&gt; Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. &lt;BR&gt;Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно &lt;BR&gt;глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки &lt;BR&gt;фраз, - которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры &lt;BR&gt;окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби.&lt;BR&gt; Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении &lt;BR&gt;представляют серьёзную угрозу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_military.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;    &lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/army-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, &lt;BR&gt;или сталкеры, подписавшие контракт с армией.&lt;BR&gt; Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо &lt;BR&gt;вооружены и экипированы. В основном используются для изучения причин &lt;BR&gt;и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны.&lt;BR&gt; Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. &lt;BR&gt;Обычных сталкеров к себе не подпускают - сразу же открывают огонь.&lt;BR&gt; Хорунжий шел и чувствовал на затылке тяжелый взгляд Мелехова. &lt;BR&gt;И хоть майор сказал молодому старлею, что Хорунжий из своих, из военных &lt;BR&gt;сталкеров, тот все еще не доверял ему.&lt;BR&gt; Или, может, они встречались ранее, еще в бытность Хорунжим свободным &lt;BR&gt;ходоком в Зону? Сталкер даже оглянулся, еще раз взглянув в лицо лейтенанта. &lt;BR&gt;Да нет, вроде, не встречались.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_duty.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;    &lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/dolg-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Военизированная группировка, отличающаяся &lt;BR&gt;строгой дисциплиной: её члены живут &lt;BR&gt;фактически по уставу.&lt;BR&gt; Только представители &quot;Долга&quot; не торгуют &lt;BR&gt;уникальными порождениями Зоны с внешним &lt;BR&gt;миром: по слухам, все найденные этими людьми &lt;BR&gt;артефакты сдаются учёным. &lt;BR&gt; Каждый &quot;долговец&quot; считает своей главной целью &lt;BR&gt;защиту мира от воздействия Зоны. Большинство &lt;BR&gt;операций группировки связаны с истреблением &lt;BR&gt;монстров, поэтому рейды &quot;Долга&quot; нередко &lt;BR&gt;избавляют рядовых сталкеров от многих &lt;BR&gt;насущных проблем.&lt;BR&gt; Давно и яростно враждует с группировкой &lt;BR&gt;&quot;Свобода&quot;. &lt;BR&gt; Парни в камуфляже с изображениями щитов на &lt;BR&gt;нашивках не просто так загорали в окрестностях &lt;BR&gt;лагеря &quot;Свободы&quot;. &quot;Должники&quot; сидели тихо, &lt;BR&gt;укрывшись за деревьями и развалинами и не &lt;BR&gt;производя ни малейшего шума. Даже когда в поле &lt;BR&gt;зрения появились &quot;цели&quot;, они ждали. &lt;BR&gt;Только подпустив своих врагов поближе, они обнаружили себя, открыв огонь на &lt;BR&gt;поражение. В тот день никто из &quot;фрименов&quot; не ушел от них. &lt;BR&gt;Последним погиб Жгут, которого загнали на второй этаж разрушенного дома. Он &lt;BR&gt;долго отстреливался, не давая &quot;должникам&quot; приблизиться. Тогда Шмелев приказал &lt;BR&gt;забросать его гранатами. &lt;BR&gt;Жгут еще был жив, когда к нему подошли. Правая рука была оторвана, а в живот &lt;BR&gt;попал осколок. Шмелеву пришлось потратить на него еще один патрон.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/commun/epos-zp-freedom.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;    &lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/svoboda-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Анархисты и сорвиголовы, объявившие себя борцами за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтующие с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой &quot;Долг&quot;. Свободовцы считают, что информацию о происходящем в Зоне нельзя скрывать от человечества, таким образом оспаривая монополию правительственных организаций на владение местными тайнами и чудесами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/commun/epos-zp-monolith.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/cs/commun/monolit-ico.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Группировка, скорее напоминающая религиозную секту. Её члены верят, что в центре Зоны покоится эволюционный кристалл неземного происхождения - Монолит. Большинство сталкеров презирают адептов &quot;Монолита&quot;, считая их помешанными. Со времени своего образования группа препятствует продвижению сталкеров к центру Зоны, мотивируя это недобрыми намерениями последних в отношении Монолита. По слухам, у &quot;монолитовцев&quot; есть крупная база где-то ближе к центру Зоны, но точного её расположения не знает никто, кроме самих членов группировки.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-20-3</link>
			<category>Группировки</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-20-3</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 11:49:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы</title>
			<description>Еда&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Батон&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/hleb.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Восст. здоровья 20&lt;BR&gt;Насыщение 6&lt;BR&gt;Время 20сек &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена 4 RU &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Неизвестно, кто умудряется печь батоны на територии&lt;BR&gt; Зоны, или каким образом их проаскивают через границу.&lt;BR&gt; Однако этот хлеб не заражен, не радиоактивен, достаточно&lt;BR&gt; свеж и вполне съедобен. Во всяком случае, никто из сталкеро&lt;BR&gt;в пока не жаловался&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колбаса&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/kolbasa.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Восст. здоровья &lt;BR&gt;Насыщение &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Часто за неимением лучшего эта колбаса - смесь&lt;BR&gt; из курятины и соевого наполнителя - становиться&lt;BR&gt; завтраком, обедом и ужином сталкера. Благодаря&lt;BR&gt; большому количеству консервантов не портиться &lt;BR&gt;довольно долго.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Консервы &quot;Завтрак туриста&quot;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/tushonka.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Восст. здоровья &lt;BR&gt;Насыщение &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предположительно, консервы с растащенного&lt;BR&gt; сталкерами...</description>
			<content:encoded>Еда&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Батон&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/hleb.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Восст. здоровья 20&lt;BR&gt;Насыщение 6&lt;BR&gt;Время 20сек &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена 4 RU &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Неизвестно, кто умудряется печь батоны на територии&lt;BR&gt; Зоны, или каким образом их проаскивают через границу.&lt;BR&gt; Однако этот хлеб не заражен, не радиоактивен, достаточно&lt;BR&gt; свеж и вполне съедобен. Во всяком случае, никто из сталкеро&lt;BR&gt;в пока не жаловался&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колбаса&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/kolbasa.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Восст. здоровья &lt;BR&gt;Насыщение &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Часто за неимением лучшего эта колбаса - смесь&lt;BR&gt; из курятины и соевого наполнителя - становиться&lt;BR&gt; завтраком, обедом и ужином сталкера. Благодаря&lt;BR&gt; большому количеству консервантов не портиться &lt;BR&gt;довольно долго.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Консервы &quot;Завтрак туриста&quot;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/tushonka.gif&quot;&gt;&lt;BR&gt;Восст. здоровья &lt;BR&gt;Насыщение &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предположительно, консервы с растащенного&lt;BR&gt; сталкерами армейского продовольственного &lt;BR&gt;склада: точно установить не предоставляется&lt;BR&gt; невозможным из-за отсутствия какой-либо этикетки. &lt;BR&gt;Главное, что срок годности вроде бы не истёк.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Энергитический напиток &quot;Сталкер&quot;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/nonstop.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Восст. здоровья &lt;BR&gt;Насыщение &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Часто используется сталкерами в многодневных&lt;BR&gt; походах, когда нет возможности остановиться и&lt;BR&gt; отдохнуть. Содержит легко усваиваемые углеводы,&lt;BR&gt; а также препараты, вызывающие выброс адреналина в кровь.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Водка &quot;Казаки&quot;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/vodka.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Восст. здоровья &lt;BR&gt;Насыщение &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Средства лечения&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бинт&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/bint.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Заживление +20&lt;BR&gt;Время 5 сек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Универсальный медицинский набор разового&lt;BR&gt; применения. Позволяет справляться с травмами &lt;BR&gt;различного типа и степени сложности.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аптечка&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/aptechka.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Заживление &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Универсальный медицинский набор разового&lt;BR&gt; применения. Позволяет справляться с травмами &lt;BR&gt;различного типа и степени сложности.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аптечка армейская&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/arm-aptechka.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Заживление &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специализированный медицинский набор для&lt;BR&gt; оказания первой помощи при боевых ранениях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В набор входят средства для ускорения свертывания &lt;BR&gt;крови на основе Менадиона, обезболивающие, антибиотики&lt;BR&gt; и стимуляторы иммунитета, а также содержит набор для извлечения&lt;BR&gt; осколков и пуль из тела.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аптечка научная&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/sci-aptechka.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Заживление &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специализированный медицинский набор&lt;BR&gt; для оказания первой помощи при боевых ранениях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В набор входят средства для ускорения&lt;BR&gt; свертывания крови на основе Менадиона, &lt;BR&gt;обезболивающие, антибиотики и стимуляторы&lt;BR&gt; иммунитета, а также содержит набор для&lt;BR&gt; извлечения осколков и пуль из тела.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Противорадиационный препарат&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stalker-epos.ogl.ru/zp/objects/antiradX.gif&quot;&gt; &lt;BR&gt;Заживление &lt;BR&gt;Время &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Препарат выводит радиацию, широко распространен&lt;BR&gt; на территории Зоны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Стимуляторы&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-20-2</link>
			<category>Предметы</category>
			<dc:creator>STREL[OK]</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gsc.ucoz.org/blog/2009-08-20-2</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 11:45:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>